Synthwave 艺术家快速上岗指南
Synthwave 不仅仅是浮于表面的玩意,内涵颇多,作为一个创造者,挖得越深就能创造出越来越有意思的东西。
你可能听 Synthwave 已经有段时间了吧,或许你也爱上这个音乐风格,久而久之你对 Synthwave 可能不仅仅是听那么简单,你还想为它做点东西,成为一个独立艺术家什么的。
既然这是篇指南,那就是有可能的。“合成器网格计划” 已经准备向你举例说明,不管是音乐还是艺术,都会统统将 Synthwave 设计准则和制作理论解释归纳,看完你大概就知道怎么搞了。
第一步:名字
起一个绝杀的名字绝对是进入 Synthwave 圈子里最最首要的事,这个名字除了要符合你性格或你创造的虚拟人设性格之外,还要读起来够酷。虽然听起来中二得不行,但要是没有这个名字,那你怎么在这个 Synthwave 角色扮演游戏里 All-powerful 呢。
看看下面这些艺术家的名字:
Lazerhawk[镭射鹰]
GUNSHIP[武装直升机]
Nightcrawler[梦游者]
Dance With The Dead [死亡之舞 ]
Power Glove[电动手套]
一下子就知道他们的音乐是什么风格了。当然有一点可以肯定的是:名字最好还是以英文为主。毕竟合成器浪潮不分国界,英语还是世界语言。即便你非要起一个中文名字,最后还不得翻译成英文嘛~
如果绞尽脑汁也想不出很酷的英文单词,那正好看看这个由 Synthwave1989`s 制作的合成器浪潮名字2.0 。这张图集合了关于80年代复古科幻的关键词,排列组合或者加工一下,你的名字 “Damn Danger” 就这样诞生了,欢迎你进入合成器浪潮的世界。
(噢对了,记得不要和别人重名)
第二步:艺术设计
既然名字已经取好了,那名字的设计不得跟上吗?Synthwave 字体艺术大致可以分为复古科幻和复古恐怖两种风格。前者大多采用复古 Chrome 加铭黄配色的设计,后者则用鲜红血液的笔刷书写而成。根据 “Damn Danger” 名字的设定,选择恐怖风格没跑了,有了这个,你就可以用它做为自己的标志,横行于世。
Logo 完成得一切顺利,接下来你将遇到第一个困难:我该为 “Damn Danger” 画些什么?
给你个提示:约翰·卡彭特。 想出来了吧,以他为中心向外扩散的80年代复古恐怖电影就是你最好的灵感来源,想象一个惊悚恐怖的故事背景,可以是深夜敲开你家门的杀人狂魔,可以是几个小孩去森林寻找真相,还可以是柯南伯格电影里恶心的怪物,组织好画面元素,最后参考和学习一下当年那些 VHS 录影带封面的设计效果。 当当!你第一个封面艺术完成。
第三步:制作音乐
恐怖的艺术封面已经定下基调,那惊悚的旋律也将蔓延开来,抛开象征复古科幻旋律的 Synthwave。
你!“Damn Danger” !将用 Dark Synth(黑暗合成器)的风格来创造出第一张专辑,参考 VHS Glitch/Absolute Valentine/Mitch Murder 的专辑制作方法,首先要做好专辑的故事背景,那些80年代恐怖片的俗套要素犯罪、邪教、连环杀手、美女统统串联一下。
接着就像是做电影配乐一样从故事发生到结尾,中间的起承转合,利用歌名区分好故事结构,不管是10首6首,这些都能套用。
当你花了大半年来学习和制作完成你第一张专辑之后,你就可以对外宣称自己是 Synthwave 艺术家了。“Damn Danger” 穿越之旅也就此开始,带着你的专辑去往 Synthwave 世界的深处,(bandcamp、Soundcloud、Spotify、虾米、网易云音乐等等等等)让更多的人听到你的作品,认识新的朋友。
第四步:保持热爱
“Damn Danger” 作为一个例子去教你如何去做音乐和艺术设计,并不是说一个合格的 Synthwave 艺术家都要会这些东西,你只要选取一样做到精致就可以说非常厉害了。复古科幻也好,复古恐怖也好,更或是两者皆可,全都看你兴趣。
最重要的还是要对 Synthwave 保持热爱,而且合成器浪潮又不仅仅是浮于表面的玩意,内涵颇多,作为一个创造者,挖得越深就能创造出越来越有意思的东西。
最后,有了上面讲的这些理论和例子,剩下的就是考验你技术和设计的时候到了。
当然闲的没事你还可以去微博搜索 @合成器网格计划,里面有你想问想看关于 Synthwave 的所有东西,也可以将你的 Synthwave 作品或者你看到的复古好东西 @ 给合成器网格,好东西大家一起分享才有意思!
Synthwave 不仅仅是浮于表面的玩意,内涵颇多,作为一个创造者,挖得越深就能创造出越来越有意思的东西。
你可能听 Synthwave 已经有段时间了吧,或许你也爱上这个音乐风格,久而久之你对 Synthwave 可能不仅仅是听那么简单,你还想为它做点东西,成为一个独立艺术家什么的。
既然这是篇指南,那就是有可能的。“合成器网格计划” 已经准备向你举例说明,不管是音乐还是艺术,都会统统将 Synthwave 设计准则和制作理论解释归纳,看完你大概就知道怎么搞了。
第一步:名字
起一个绝杀的名字绝对是进入 Synthwave 圈子里最最首要的事,这个名字除了要符合你性格或你创造的虚拟人设性格之外,还要读起来够酷。虽然听起来中二得不行,但要是没有这个名字,那你怎么在这个 Synthwave 角色扮演游戏里 All-powerful 呢。
看看下面这些艺术家的名字:
Lazerhawk[镭射鹰]
GUNSHIP[武装直升机]
Nightcrawler[梦游者]
Dance With The Dead [死亡之舞 ]
Power Glove[电动手套]
一下子就知道他们的音乐是什么风格了。当然有一点可以肯定的是:名字最好还是以英文为主。毕竟合成器浪潮不分国界,英语还是世界语言。即便你非要起一个中文名字,最后还不得翻译成英文嘛~
如果绞尽脑汁也想不出很酷的英文单词,那正好看看这个由 Synthwave1989`s 制作的合成器浪潮名字2.0 。这张图集合了关于80年代复古科幻的关键词,排列组合或者加工一下,你的名字 “Damn Danger” 就这样诞生了,欢迎你进入合成器浪潮的世界。
(噢对了,记得不要和别人重名)
第二步:艺术设计
既然名字已经取好了,那名字的设计不得跟上吗?Synthwave 字体艺术大致可以分为复古科幻和复古恐怖两种风格。前者大多采用复古 Chrome 加铭黄配色的设计,后者则用鲜红血液的笔刷书写而成。根据 “Damn Danger” 名字的设定,选择恐怖风格没跑了,有了这个,你就可以用它做为自己的标志,横行于世。
Logo 完成得一切顺利,接下来你将遇到第一个困难:我该为 “Damn Danger” 画些什么?
给你个提示:约翰·卡彭特。 想出来了吧,以他为中心向外扩散的80年代复古恐怖电影就是你最好的灵感来源,想象一个惊悚恐怖的故事背景,可以是深夜敲开你家门的杀人狂魔,可以是几个小孩去森林寻找真相,还可以是柯南伯格电影里恶心的怪物,组织好画面元素,最后参考和学习一下当年那些 VHS 录影带封面的设计效果。 当当!你第一个封面艺术完成。
第三步:制作音乐
恐怖的艺术封面已经定下基调,那惊悚的旋律也将蔓延开来,抛开象征复古科幻旋律的 Synthwave。
你!“Damn Danger” !将用 Dark Synth(黑暗合成器)的风格来创造出第一张专辑,参考 VHS Glitch/Absolute Valentine/Mitch Murder 的专辑制作方法,首先要做好专辑的故事背景,那些80年代恐怖片的俗套要素犯罪、邪教、连环杀手、美女统统串联一下。
接着就像是做电影配乐一样从故事发生到结尾,中间的起承转合,利用歌名区分好故事结构,不管是10首6首,这些都能套用。
当你花了大半年来学习和制作完成你第一张专辑之后,你就可以对外宣称自己是 Synthwave 艺术家了。“Damn Danger” 穿越之旅也就此开始,带着你的专辑去往 Synthwave 世界的深处,(bandcamp、Soundcloud、Spotify、虾米、网易云音乐等等等等)让更多的人听到你的作品,认识新的朋友。
第四步:保持热爱
“Damn Danger” 作为一个例子去教你如何去做音乐和艺术设计,并不是说一个合格的 Synthwave 艺术家都要会这些东西,你只要选取一样做到精致就可以说非常厉害了。复古科幻也好,复古恐怖也好,更或是两者皆可,全都看你兴趣。
最重要的还是要对 Synthwave 保持热爱,而且合成器浪潮又不仅仅是浮于表面的玩意,内涵颇多,作为一个创造者,挖得越深就能创造出越来越有意思的东西。
最后,有了上面讲的这些理论和例子,剩下的就是考验你技术和设计的时候到了。
当然闲的没事你还可以去微博搜索 @合成器网格计划,里面有你想问想看关于 Synthwave 的所有东西,也可以将你的 Synthwave 作品或者你看到的复古好东西 @ 给合成器网格,好东西大家一起分享才有意思!