忘了?可能是你的记忆被记忆管理局收走了 | 不退票
虽然人脑的记忆储存能力可能超过 2.5 pb,足够储存超过 300 万小时的电视节目,但通常情况下,漫漫人生中的大部分记忆都成了过眼云烟。
所以被忘却的记忆都去了哪儿?
这个问题也同样困扰着独立动画人李书宇和刘文钰。刘文钰的网名叫“断片黑线”,是一个经常发生记忆断片的遗忘专家。“被废弃的记忆也有人回收就好了”,她这样想着,于是在某个不为人知的二次元世界里,一个专门回收人们不小心丢掉的记忆的机构诞生了。而在经过两位主创半年多的爆肝后,一部关于记忆回收的动画短片《记忆管理局》在三次元世界诞生了。
在《记忆管理局》的世界里,回收记忆的人叫记忆管理员。他们每天会看大量的记忆,回收那些不重要的记忆,使人类能够合理地遗忘,以便记住新的事物,适应当下的生活。而有些本该被遗忘、却因为有着强烈感情而继续存在甚至实体化了的记忆,就会成为干扰社会秩序的 bug 人。这些 bug 人所产生的危害难以预知,通常小到模糊记忆情节,大到改变人生的轨迹,这部短片所讲述的就是一个叫石严的 bug 人的故事。
石严诞生于主角对这位好友的记忆和他们之间强烈的友情。在石严去世后,他依旧以 bug 人的形式出现在主角的生活里,而记忆回收员在回收他的过程中,却遭到了主角和 bug 人的联合抵抗,由此产生了一系列关于友情、幻想和勇气的故事。
对李书宇和刘文钰的采访,是我们在接连写了4部 HiShorts!厦门短片周的影片后,准备时间最长的一次采访。与受限于三次元拍摄场景的真人影片不同,动画《记忆管理局》创造了一个独特的宏大世界观,在反复观影的过程中,我们就像一个探索新世界的冒险家一样,总能发现新的秘密和宝藏。
以下是我们带着这些问题和发现,与两位主创的一起大开脑洞的采访记录。
BIE: 请用自画像的方式来介绍一下你自己吧!
李书宇:
刘文钰:
请用绘画的方式来介绍一下你眼中的对方:
李书宇:
刘文钰:
刘文钰:漫画《棋魂》,交换日记,固体水彩,数位板CTL672,从中学住校开始用到现在的行李箱
从你自己的生活经验来说,你觉得哪些次要的“普通记忆”是应该被记忆回收员提取回收的?
李书宇:真正次要的普通记忆我应该已经想不起来了哈哈哈,要是按生活经验来说的话,我觉得应该是每天吃的不同的三餐,普通的没有那么好吃的,渐渐就会忘记。还有我上学学的各种公式和背的各种课文吧。
刘文钰:总的来说,越主观的记忆越不容易被回收,越没有附着情感的记忆越容易被回收。我每天总花很多时间在找东西上,非常容易忘事,应该是重点回收对象吧。平时一旦专注地思考什么,其他的诸如耳机、口罩、路名、日期、自己要去哪、什么消息没回、看过的电影情节都会忘。己要去哪、什么消息没回、看过的电影情节都会忘。
动画开头的那只破碎的蜜蜂有什么特别的涵义吗?
李书宇:小时候有抓蜜蜂的经历,当你把蜜蜂抓在你手里面的时候,蜜蜂可能就已经死掉了。动画早期构思的时候,本来是想讲一些关于死亡和恐惧的东西。但最后这一段是想表现一个人在少年的时候,第一次意识到了小动物或者昆虫死掉,生命脆弱的那种感觉。
你们对 “bug人” 的定义是什么?
刘文钰:动画里面说 bug 人是因为强烈的情绪而产生的人。一个人可能和他的 bug 人有很多种关系,比如他思念某个人,很恨某个人,或者说是恨自己,那他自己也可能会成为 bug 人,大概当时是这样想的。而且 bug 人也不一定会是人,也可能只是一种情强烈的情绪或者东西实体化的结果,比如说一个人一直很强烈的想要很多钱的话,可能就会有金钱相关的 bug 人都能出现。
李书宇:甚至各种各样的东西都有可能。比如说一个人一直身患胃病,ta 对这个东西非常的在意,他又有能够产生 bug 人的体质,就可能会有胃病 bug 人。
BIE:我们不禁想到 “性游记” 中的这篇丁丁历险记,大概在某个平行世界里也存在大丁丁 bug 人吧……)
像是阿尔茨海默症这种异常记忆丢失的情况,是记忆回收员的工作 bug 吗?
刘文钰: 本来早期设定男主角就是那边就是一个患失忆症的病人,但我们还没有想很多。
李书宇:可能患这种病症的人,本身知道了一些记忆管理局不想让大家知道的机密,然后记忆管理局是有意这样做的。还有一种可能就是这个失忆者体质上的问题,比如 ta 可能和记忆管理局的记忆提取器连接性太强,导致机器无法控制,一直会往那边吞吐记忆,造成记忆塌方。当然管理局的人也会做一些记忆修补的工作,只是实在补不齐的就会变成病因。
历史上集体篡改记忆的事例有不少,记忆回收员会怎么处理这样的集体记忆事件?
李书宇:这个对记忆管理员来说是一个棘手的问题。有一个叫曼德拉效应,就是大家都以为曼德拉死了,其实他当时还没死,这是大家的记忆都出现了问题。我们也想围绕这个会做相关的内容,比如到底是什么大boss导致了集体性的记忆错误。
说说你们作为独立动画人的生活吧!你们平时在自己的工作室创作动画需要坐班吗?生活和工作节奏是怎样的?
刘文钰:因为目前相当于是自由职业所以不需要。这也让生活和动画是混在一起的,做前期时时刻都会去想,路边的吊车啊信号塔放到剧情的哪个地方会不会很有趣。进中期制定了时间表后基本日程就卡得比较死了,做《记忆管理局》时因为工作量太大有三四个月都是醒来画到睡觉。之后如果参与人数多点可以调整得合理些。
李书宇:之前在动画的制作过程中,就是每天早上醒来,比较清醒的时候就开始画,然后画累了就休息,但是时间没有固定。因为也没有工资拿嘛,主要就是靠自己的兴趣来画。生活和工作节奏在制作过程中就每天都规定了当天的任务,做完就可以休息,然后周末可以出去玩玩走走。早上起的有时候比较晚,因为晚上有时候也睡得晚。加上疫情,其实会很长段时间没有出去活动。吃饭的时候经常会看美食节目。节奏其实应该比较慢吧。